ແອັບຯອອນໄລນ໌ສາມາດພິສູດໄດ້ວ່າມີກໍາໄລແລະມີກໍາໄລ, ດ້ວຍ 92.6% ຂອງ 4.66 ຕື້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດກັບພວກເຂົາ. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ບໍລິສັດເລີ່ມຕົ້ນສື່ມວນຊົນສັງຄົມໄດ້ພະຍາຍາມສ້າງຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຫມູ່ເພື່ອນ, ຫມູ່ເພື່ອນ, ແລະຄົນດັງ. ໃນບັນດາເວທີສັງຄົມຕ່າງໆທີ່ເປັນພະຍານເຖິງຄວາມສໍາເລັດ, Clubhouse ແມ່ນຫນຶ່ງໃນນັ້ນ. ໄດ້ ບໍລິສັດພັດທະນາແອັບຯມືຖື ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ໃຊ້ມັກສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ຕອບສະຫນອງຫຼາຍ. ໃນບັນດາເວທີທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ Instagram, Twitter, ແລະ Facebook, Clubhouse ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບ wagon. ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມນີ້ເຮັດໜ້າທີ່ຜ່ານການສົນທະນາສຽງ.
ແອັບພລິເຄຊັນ Clubhouse ເປັນແອັບຯເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ໃຊ້ຂໍ້ຄວາມສຽງເພື່ອການສື່ສານ. ຂໍ້ຄວາມທີ່ໄດ້ຍິນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນໍາສະເຫນີວິທີການສ່ວນບຸກຄົນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ. ການປ່ອຍແອັບພລິເຄຊັນ Clubhouse ປະມານເດືອນພຶດສະພາ 2020 ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ປະກອບການຈໍານວນຫນຶ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, app ໄດ້ເປັນພະຍານການດາວໂຫຼດຫຼາຍກວ່າ 2.4 ລ້ານ Clubhouse ກົງກັບລັກສະນະລັກສະນະຂອງແອັບ Discord. ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ຢູ່ໃນການນໍາທາງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຈໍານວນຜູ້ຊົມສັງຄົມ.
ແອັບສົນທະນາສຽງສັງຄົມຜ່ານໄລຍະການພັດທະນາໃນເດືອນມີນາປີ 2020. ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ສະຖິຕິຫຼ້າສຸດທີ່ວາງໄວ້ໂດຍ Pitchbook, ແອັບສົນທະນາສຽງສັງຄົມ Clubhouse ມີມູນຄ່າ 1 ຕື້ໂດລາ. ແອັບຯນີ້ແລ່ນຜ່ານແພລະຕະຟອມ iOS ສໍາລັບປະຈຸບັນເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບ Android ຂອງມັນຢູ່ໃນການພັດທະນາ. ອີງຕາມສະຖິຕິຫລ້າສຸດໃນວັນທີ 16 ເດືອນກຸມພາ 2021, Clubhouse ໄດ້ເປັນພະຍານຫຼາຍກວ່າ 9 ລ້ານດາວໂຫລດຈາກທົ່ວໂລກ.
ໃນ Clubhouse, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການໂຕ້ຕອບທາງສຽງລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າຜ່ານການສົນທະນາສຽງ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນດ້ວຍຊື່ແລະຮູບໂປຣໄຟລ໌ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຂົ້າເຖິງບັນຊີລາຍຊື່ຫ້ອງທີ່ສະມາຊິກກຸ່ມອື່ນໆພັດທະນາ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ສ້າງກາຍເປັນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍໃນຫ້ອງຊຸມຊົນທີ່ຖືກຜູກມັດ.
ຜູ້ໃຊ້ພາຍນອກສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນການສົນທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຫຼົ່ານີ້. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນໃນແອັບ, ລະບົບຈະປິດສຽງພວກມັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປິດສຽງດ້ວຍຕົນເອງໄດ້ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ indulge ໃນການສົນທະນາ. ແຕ່ຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງແອັບຯ Clubhouse, ພາຍໃນສະພາບການສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມພຽງແຕ່ຜ່ານການເຊື້ອເຊີນເທົ່ານັ້ນ. ແຕ່, ເນື່ອງຈາກ Clubhouse ໃຊ້ຮູບແບບການເຊີນເທົ່ານັ້ນ, ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຮ້ານຄ້າ app ໃນສະຖານະການເບື້ອງຕົ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ໃໝ່ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ TestFlight ພ້ອມກັບຄຳທັກທາຍສ່ວນຕົວຈາກຜູ້ພັດທະນາແອັບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຜະລິດ app ສະເຫນີລາຍລະອຽດຂອງຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກຂອງແອັບຯ Clubhouse.
ມັນມີມູນຄ່າຫຼາຍປານໃດໃນການສ້າງແອັບຯມືຖືໃນປີ 2021 ເຊັ່ນ Clubhouse?
ແອັບດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບທ່າແຮງທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ 1 ຕື້ໂດລາພຽງແຕ່ຜ່ານການແຕະໂດຍຜູ້ປະດິດສ້າງທີ່ມີຊື່ສຽງ Elon Musk. ເຖິງວ່າຈະມີການບຸກລຸກຂອງພໍ່ຂອງ Tesla, ແອັບຯ Clubhouse ມີທ່າແຮງການຂາຍສູງ. ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ໃນໄລຍະ app ແມ່ນງ່າຍດາຍແລະມັນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຂອງສ່ວນໃຫຍ່.
ການສົນທະນາສຽງຂອງ Clubhouse ຕ້ອງການອ້າງອີງເຖິງປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງ. ບາງສ່ວນຂອງພວກມັນປະກອບມີເທກໂນໂລຍີ stack, ໄລຍະເວລາ, ຈັງຫວະກຸ່ມຊົ່ວໂມງ, ຂະຫນາດໂຄງການ, ຄວາມສັບສົນຂອງແຜນການ, ຈໍານວນຜູ້ເບິ່ງແຍງກຸ່ມວຽກ, ແລະອື່ນໆ. ສະຖິຕິຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການດາວໂຫຼດຂອງ Clubhouse Voice Chat App. ຈາກການດາວໂຫຼດ 2110 ໜ້ອຍລົງໃນເດືອນກັນຍາ 2020, ແອັບ Clubhouse ໄດ້ໂດດຂຶ້ນເປັນ 90,78,317 ເທື່ອໃນເດືອນກຸມພາ 2021.
ການພັດທະນາຂອງກິດສົນທະນາສຽງຄ້າຍຄື Clubhouse ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພະຍາຍາມບາງ.
1. ປະລິມານທີ່ພຽງພໍຂອງການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດ
ນັກພັດທະນາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ລິເລີ່ມການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນ. ພວກເຂົາຄວນສຶກສາການນໍາໃຊ້ວິທີການແລະວິທີການໂດຍກຸ່ມຄູ່ແຂ່ງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້. ກໍານົດທ່າແຮງແລະຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຮັດວຽກກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ຂາດແຄນ. ລະດັບການຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດທີ່ພຽງພໍສາມາດຊ່ວຍກໍານົດຄວາມລັບຂອງຄວາມສໍາເລັດຂອງການແຂ່ງຂັນ.
2. ຄົ້ນຄວ້າກຸ່ມເປົ້າໝາຍ
ຫນຶ່ງໃນຈຸດປະສານງານທີ່ສໍາຄັນປະກອບມີຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍ. ນັກພັດທະນາຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ບາງຢ່າງກ່ຽວກັບບັນຫາຂອງແອັບຯ, ຄວາມມັກຂອງລູກຄ້າ, ແລະປະຊາກອນວັດທະນະທໍາ. ນັກກາລະຕະຫຼາດຕ້ອງສ້າງຄວາມຮູ້ຈັກກັບລູກຄ້າ. ຜູ້ຂາຍສາມາດລິເລີ່ມການສໍາພາດກັບຜູ້ຊື້ແຕ່ລະຄົນເພື່ອກໍານົດຄວາມມັກຂອງພວກເຂົາ. ນັກພັດທະນາສາມາດໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອອອກແບບແອັບຯຂອງພວກເຂົາເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ.
3. ການອອກແບບທີ່ດຶງດູດ ແລະສະດວກສະບາຍ
ມີທາງເລືອກທີ່ກວ້າງຂວາງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເລືອກເອົາແອັບຯຂອງພວກເຂົາ. ຫຼາກຫຼາຍຍ່າງຈັບມືກັນດ້ວຍຄວາມຄ້າຍຄືກັນ. ການອອກແບບ app ຄວນເປັນເອກະລັກແລະຫນ້າສົນໃຈໃນເວລາດຽວກັນ. ມັນຕ້ອງຈັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຕິດຕາມຂອງມັນ. ນັກກາລະຕະຫຼາດຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາແລະອອກແບບການສົນທະນາສຽງໃນລັກສະນະດຽວກັນ. ຜູ້ພັດທະນາຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງຄຸນນະພາບສາຍຕາທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງແອັບດ້ວຍການເຮັດວຽກທີ່ລຽບງ່າຍ.
4. ເລືອກຮູບແບບການເງິນ
ນັກພັດທະນາສາມາດເລືອກຈາກສາມຮູບແບບທາງດ້ານການເງິນໃນແອັບຯທີ່ປະກອບມີ freemium, premium, ແລະການໂຄສະນາ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວໂຫຼດແອັບ freemium ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃດໆ. Premium ແມ່ນຮູບແບບການຈ່າຍເງິນຄັ້ງດຽວທີ່ຜູ້ໃຊ້ຊື້ແອັບຯ.
5. ສ້າງທີມພັດທະນາແອັບ
ທີມພັດທະນາແອັບສາມາດລິເລີ່ມການປະເມີນມູນຄ່າທຸລະກິດ, ອອກແບບດ້ານເຕັກນິກ, ປະເມີນລາຄາ ແລະວາງແຜນໂຄງການ. ທີມງານຄວນຮັກສາສະຖຽນລະພາບຂອງຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ, ເລືອກຟັງຊັນຂອງແອັບຯຫຼັກ ແລະອອກແບບແນວຄວາມຄິດຂອງແອັບຯ.
6. ພັດທະນາ MVP
ເມື່ອທີມງານຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແລະຢືນຢັນຫນ້າທີ່ຂອງແອັບຯ, ພວກເຂົາຈະຍ້າຍໄປສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂັ້ນຕ່ໍາ. MVP ເປັນຕົ້ນແບບຂອງແອັບຯ. ມັນປະກອບດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການວາງແຜນທີ່ຈະລວມຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນ. ການທົດສອບແລ່ນຜ່ານຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຊົມຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຊ່ວຍປັບປຸງຜະລິດຕະພັນ. MVP ປະກອບດ້ວຍລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສາມາດປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະປ່ຽນແທນຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ທ່ານຕ້ອງການແອັບສົນທະນາດ້ວຍສຽງເຊັ່ນ Clubhouse ບໍ? ຈາກນັ້ນ ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ!