Isa itong tipikal na pagtatanong o kawalan ng katiyakan mula sa pinakahuling ilang taon. Lumalabas ang aktwal na pagtatanong dahil may rivalry sa gitna. Gayunpaman, nananatiling nagmamaneho ang Apple dahil sa pangkalahatan ay pinapanatili nito ang pamantayan sa antas ng Seguridad, Pag-assemble ng Device, Mga Update at higit pa.

Mula sa pananaw ng isang inhinyero, na iniisip ang tungkol sa pagpapahusay ng App, malinaw naman, sasabihin kong mas simple ang paggawa ng mga application para sa IOS kaysa sa Android. Ito ay isang pangungusap sa karamihan ng estado ng mga inhinyero. Gayunpaman, BAKIT? Karamihan sa mga inhinyero ay nagsasabi ng katumbas sa liwanag ng katotohanan na ang Xcode at ang sistema ng pagsubok ay isang mapagkukunan ng kapitbahay na taga-disenyo. Higit sa 90 – 95% ng mga kliyente ang gumagamit ng pinakabagong Operating System sa loob ng kalahating buwan na hindi gaanong iniisip ang kanilang mga gadget. Ito ang pambihirang kalidad na ginagawang patuloy na gumagalaw ang Apple at ang kanilang mga gadget. Ito ay magiging sanhi ng parehong pakiramdam ng mga kliyente at taga-disenyo nang sabay-sabay. Kung ikaw ay isang IOS na taga-disenyo, malalaman mo ang napakagandang pagbabago sa wika sa mga nakaraang taon. Ang wika ay nagiging mas simple. Ang ilang mga tao ay talagang sumunod sa Objective-C, na napakabilis gayunpaman sa sandaling mayroon ka nang pagpunta sa coding sa Swift ay hindi ka na babalik sa Objective-C.

Sa kasalukuyan, ang tungkol sa Mac, Programmer, at coder ay patuloy na humahanga at pinapaboran ang MAC OS X. Ang operating system X ay may mas mahusay na cross-stage na pagkakatulad. Mahirap patakbuhin ang OS X sa isang Windows PC o Linux PC at kailangan mong tumuklas at magpakilala ng mga na-hack na variant ng OS X. Pagkatapos, sa Mac, walang alinlangan na maaari mong ipakilala ang Windows o Linux na gumagamit ng virtual na klima. Tungkol sa game turn of events, karamihan sa mga inhinyero ng Unity3D ay nagtatrabaho sa OS X.

Sa pagkakataong bago ka sa App advancement, binibigyan ka ng Apple ng mga designer device at asset nang walang bayad. Ang Documentation ng Apple Developer ay sa isang mahabang shot ang pinakamalawak na asset tungkol sa pagpapahusay ng IOS. Mayroon itong napakalaking bilang ng mga pahina na nagpapalinaw sa iba't ibang istruktura, segment, klase, at elemento ng mga IOS SDK. Kaya, Bakit hindi na nakakalito sa iyo ang Apple, pinagkakatiwalaan ko.