กรอบการควบคุมการเรนเดอร์ที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุดในโลกในปัจจุบันคือ Git Git เป็นโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สที่มีประสบการณ์และได้รับการดูแลอย่างมีประสิทธิภาพ สร้างขึ้นครั้งแรกในปี 2005 โดย Linus Torvalds (ผู้สร้างส่วนเฟรมเวิร์กการทำงานของ Linux ที่ได้รับการยกย่อง) โปรเจ็กต์การเขียนโปรแกรมที่น่าทึ่งจำนวนมากขึ้นอยู่กับ Git ในการควบคุมการเรนเดอร์ รวมถึงโปรเจ็กต์ทางธุรกิจเช่นเดียวกับโอเพ่นซอร์ส วิศวกรที่เคยร่วมงานกับ Git ต่างพูดถึงความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมที่สามารถเข้าถึงได้ และทำงานได้อย่างน่าชื่นชมในขอบเขตการทำงานและ IDE ที่กว้างขวาง (Integrated Development Environments) Git เป็นภาพประกอบของ DVCS (Distributed Version Control System)

การดำเนินการ: คุณลักษณะการนำเสนอแบบคร่าวๆ ของ Git นั้นแข็งแกร่งเมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกอื่นๆ มากมาย การส่งการเปลี่ยนแปลงใหม่ การยืดเยื้อ การรวบรวม และการดูการดัดแปลงในอดีตถือเป็นขั้นสูงสำหรับการดำเนินการโดยสิ้นเชิง การคำนวณที่ดำเนินการภายใน Git ใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับเครดิตพื้นฐานของแผนผังบันทึกซอร์สโค้ดของแท้ วิธีการเปลี่ยนแปลงโดยทั่วไปในระยะยาว และการออกแบบทางเข้าคืออะไร

ความปลอดภัย: Git ได้รับการวางแผนโดยคำนึงถึงความถูกต้องของซอร์สโค้ดที่ตรวจสอบเป็นอันดับแรก เนื้อหาของเอกสารเช่นเดียวกับการเชื่อมโยงอย่างแท้จริงระหว่างบันทึกและแค็ตตาล็อก แบบฟอร์ม ป้ายกำกับ และส่ง รายการเหล่านี้ใน Git vault ได้รับการตรวจสอบด้วยการคำนวณแฮชที่ปลอดภัยแบบเข้ารหัสที่เรียกว่า SHA1 วิธีนี้จะช่วยปกป้องโค้ดและประวัติการเปลี่ยนแปลงจากการเปลี่ยนแปลงทั้งโดยบังเอิญและมุ่งร้าย และรับประกันว่าชุดของประสบการณ์จะมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์

ความสามารถในการปรับตัว: หนึ่งในเป้าหมายแผนหลักของ Git คือความสามารถในการปรับตัว Git สามารถปรับเปลี่ยนได้ในบางประเด็น: เพื่อช่วยในกระบวนการทำงานที่ไม่เชิงเส้นประเภทต่างๆ ในด้านความเชี่ยวชาญในการลงทุนทั้งขนาดเล็กและขนาดใหญ่ และในความคล้ายคลึงกับกรอบงานและแบบแผนที่มีอยู่มากมาย

ทำไมต้อง Git สำหรับการเชื่อมโยงของคุณ

การเปลี่ยนจากเฟรมเวิร์กการควบคุมการเรนเดอร์แบบเข้มข้นไปเป็น Git จะเปลี่ยนลักษณะที่กลุ่มความก้าวหน้าของคุณทำการเขียนโปรแกรม นอกจากนี้ ในกรณีที่คุณเป็นองค์กรที่ต้องพึ่งพาผลิตภัณฑ์เพื่อการใช้งานที่สำคัญ การปรับกระบวนการทำงานที่ก้าวหน้าจะส่งผลกระทบต่อธุรกิจทั้งหมดของคุณ

Git สำหรับนักออกแบบ

เน้นขั้นตอนการทำงานของสาขา

ตำแหน่งที่ต้องการมากที่สุดของ Git ก็คือความสามารถในการแพร่กระจาย ไม่เหมือนเฟรมเวิร์กการควบคุมฟอร์มแบบรวมเลย สาขา Git นั้นเรียบง่ายและง่ายต่อการรวมเข้าด้วยกัน สิ่งนี้ช่วยส่งเสริมกระบวนการทำงานของสาขาคอมโพเนนต์ที่ผู้ใช้ Git จำนวนมากรู้จัก สาขาฟีเจอร์จะให้บรรยากาศที่ตัดการเชื่อมต่อสำหรับการเปลี่ยนแปลงแต่ละโค้ดเบสของคุณ ในจุดที่นักออกแบบจำเป็นต้องเริ่มจัดการกับบางสิ่งบางอย่าง ไม่ว่าพวกเขาจะสร้างสาขาใหม่ใหญ่หรือน้อยก็ตาม สิ่งนี้รับประกันได้ว่าสาขาผู้เชี่ยวชาญจะมีรหัสคุณภาพการสร้างอย่างสม่ำเสมอ

การพัฒนาแบบเผยแพร่

อย่างไรก็ตาม Git นั้นเป็นเฟรมเวิร์กการควบคุมตัวแปรที่เหมาะสม แทนที่จะทำงานซ้ำกัน วิศวกรทุกคนจะมีโกดังเก็บของในละแวกบ้านของตนเอง พร้อมด้วยประวัติข้อผูกพันทั้งหมด การมีประวัติใกล้เคียงแบบเต็มทำให้ Git รวดเร็ว เนื่องจากหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องกังวลกับการเชื่อมโยงกับการส่ง ตรวจสอบเวอร์ชันก่อนหน้าของเอกสาร หรือดำเนินการแตกต่างระหว่างการส่ง

ดึงคำขอ

ซอร์สโค้ดจำนวนมากมีเครื่องมือสำหรับผู้บริหาร เช่น ศูนย์อัปเกรด Bitbucket Git มีประโยชน์พร้อมความต้องการดึง ความต้องการดึงเป็นแนวทางในการขอให้วิศวกรคนอื่นผสมผสานวิศวกรจากสาขาของคุณเข้ากับคลังเก็บของของพวกเขา สิ่งนี้ไม่เพียงแค่ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์ที่พร้อมท์ให้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง แต่ยังช่วยให้นักออกแบบสามารถเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับงานของพวกเขาก่อนที่จะประสานงานกับส่วนที่เหลือของโค้ดเบส

พื้นที่ท้องถิ่น

Git มีชื่อเสียงในหมู่โครงการโอเพ่นซอร์ส นี่หมายความว่าการใช้ไลบรารีภายนอกและกระตุ้นให้ผู้อื่นแยกโค้ดโอเพ่นซอร์สของคุณเองได้ไม่ใช่เรื่องยาก

วงจรการเปิดตัวเร็วขึ้น

ผลลัพธ์ที่ชัดเจนของสาขาที่เป็นจุดเด่น ความก้าวหน้าที่เหมาะสม ความต้องการดึง และพื้นที่ท้องถิ่นที่มั่นคงคือวงจรการส่งมอบที่เร็วขึ้น ความสามารถเหล่านี้ส่งเสริมกระบวนการทำงานที่ว่องไว โดยที่วิศวกรได้รับการกระตุ้นให้แบ่งปันการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ให้บ่อยขึ้น ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจึงสามารถถูกผลักลงในไปป์ไลน์ขององค์กรได้เร็วกว่าการส่งมอบที่มั่นคงตามปกติด้วยเฟรมเวิร์กการควบคุมการเรนเดอร์ที่รวมอยู่