Ово је типично испитивање или неизвесност из последњих неколико година. Стварна истрага се појављује пошто постоји ривалство у средини. У сваком случају, Аппле наставља да вози јер генерално држи норму у нивоу безбедности, склапању уређаја, ажурирањима и још много тога.

Са инжењерске тачке гледишта, размишљајући о побољшању апликација, очигледно ћу рећи да је једноставније креирати апликације за иОС него за Андроид. Ово је примедба коју велика већина инжењера наводи. Међутим, ЗАШТО? Већина инжењера наводи еквивалент у светлу чињенице да су Ксцоде и систем за тестирање тако суседски ресурси дизајнера. Више од 90 – 95% клијената користи најновији оперативни систем у року од пола месеца не обраћајући пажњу на своје уређаје. Ово је изванредан квалитет који чини да се Аппле и њихови уређаји непрестано крећу. Ово ће довести до тога да се и клијенти и дизајнери осећају одлично истовремено. У случају да сте ИОС дизајнер, схватићете ту сјајну промену језика током претходних неколико година. Језик постаје све једноставнији. Неколико људи се заправо придржавало Објецтиве-Ц, који је супер брз, међутим када једном пробате кодирање у Свифт-у, више се не враћате на Објецтиве-Ц.

Тренутно о Мац-у, програмери и кодери стално обожавају и фаворизују МАЦ ОС Кс. Оперативни систем Кс има бољу сличност у више фаза. Тешко је покренути ОС Кс на Виндовс рачунару или Линук рачунару и потребно је да откријете и уведете хаковане варијанте ОС Кс-а. Затим на Мац-у несумњиво можете да уведете Виндовс или Линук користећи виртуелну климу. Што се тиче развоја догађаја, већина Унити3Д инжењера ради на ОС Кс.

У случају да сте нови у напредовању апликација, Аппле вам даје дизајнерске уређаје и средства бесплатно. Документација за програмере Аппле-а је дугорочно најопсежнија предност побољшања ИОС-а. Има огроман број страница које појашњавају различите структуре, сегменте, класе и елементе ИОС СДК-ова. Дакле, верујем зашто вас Аппле више не збуњује.