ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਆਮ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਜਾਂ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਪੁੱਛ-ਪੜਤਾਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਚਕਾਰੋਂ ਰੰਜਿਸ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੈਸੇ ਵੀ, ਐਪਲ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪੱਧਰ, ਡਿਵਾਈਸ ਅਸੈਂਬਲਿੰਗ, ਅਪਡੇਟਸ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਐਪ ਸੁਧਾਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਹਾਂਗਾ, ਐਂਡਰੌਇਡ ਨਾਲੋਂ ਆਈਓਐਸ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਰਾਜ ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਉਂ? ਬਹੁਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਕਸਕੋਡ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਜਿਹੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਗੁਆਂਢੀ ਸਰੋਤ ਹਨ। 90 - 95% ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਾਹਕ ਆਪਣੇ ਗੈਜੇਟਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਅੱਧੇ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਸਾਧਾਰਨ ਗੁਣ ਹੈ ਜੋ ਐਪਲ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਯੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚਲਦਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਕਲਾਇੰਟਸ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ। ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ IOS ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਵੇਗਾ। ਭਾਸ਼ਾ ਹੋਰ ਸਰਲ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ Objective-C ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ Swift ਵਿੱਚ ਕੋਡਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ Objective-C 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ।

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਮੈਕ ਬਾਰੇ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ, ਅਤੇ ਕੋਡਰ ਲਗਾਤਾਰ MAC OS X ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ X ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਕਰਾਸ-ਸਟੇਜ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ। Windows PC ਜਾਂ Linux PC 'ਤੇ OS X ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ OS X ਦੇ ਹੈਕ ਕੀਤੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਫਿਰ ਮੈਕ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਮਾਹੌਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਲੀਨਕਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਗੇਮ ਮੋੜ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯੂਨਿਟੀ3ਡੀ ਇੰਜੀਨੀਅਰ OS X 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐਪ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਨਵੇਂ ਹੋ, ਐਪਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ ਮੁਫ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸ਼ਾਟ ਦੁਆਰਾ IOS ਸੁਧਾਰ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਆਪਕ ਸੰਪਤੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੰਨੇ ਹਨ ਜੋ IOS SDKs ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢਾਂਚੇ, ਖੰਡਾਂ, ਕਲਾਸਾਂ ਅਤੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਐਪਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੋਰ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ।