I dag, i denne bloggen, vil vi kanskje gi data om Flutter, en forbløffende utvikling på tvers av plattformer.

Før vi går videre til Flutter, bør vi undersøke fordelene ved plattformutvikling.

Fordeler med utvikling på tvers av plattformer

Som en utviklingsorganisasjon for mobilapplikasjoner i India, bruker vi utviklingsstrukturer på tvers av plattformer. Utvikling på tvers av plattformer tilbyr en rekke fordeler for utviklingsorganisasjoner for mobilapplikasjoner.

Her er noen av dem:

1. Gjenbruk av brukergrensesnitt

Når det gjelder gjenbruk av brukergrensesnitt, uttaler noen få planleggere og ingeniører at det bør være i henhold til reglene for plattformen. Uansett, samtidig er det for tiden et samlet "merket" brukergrensesnitt. Dette brukergrensesnittet tilsvarer alle trinnene. Dette, men i tillegg eliminerer trinnene forskjellene i UX, akkurat som brukergrensesnittet uten hjelp fra noen andre.

2. Synkronisert

På det tidspunktet du bygger opp et interessant og nytt element, er det ofte at det blir prøvd og sendt på samme tid. Dette hjelper promoterings- og støttegruppen og vareveiledere til å gjøre arbeidet enkelt. Dette er med den begrunnelse at sjansene for å få den sammenlignbare tilpasningsapplikasjonen uten et øyeblikks forsinkelse til kundene vil øke.

3. Avanseringssyklus

Å kjøre en komponent for én gang er en raskere syklus enn å aktualisere den to ganger. Dette er relevant for en full livssyklus for forbedring. Syklusen begynner med avsløringen av elementet til koding, testing, akkurat som arrangement.

For øyeblikket, hva med å gå videre til Flutter.

Hvordan er Flutter nyttig for apputvikling?

Hvis du bruker shudder-strukturen på tvers av plattformer for utvikling av mobilapplikasjoner, kan du på det tidspunktet dele kode for bedriftens begrunnelse. Dette, men i tillegg kan dele brukergrensesnittet. Dette er med den begrunnelse at leveringssyklusen er fullført av strukturen da det er noen få valg for dette.

Den inneholder:

  • Bruk av deler (lokalt sett) på hvert trinn
  • Samlet brukergrensesnitt på tvers av plattformer

Ved siden av dette er det også noen merkelige blandinger. For eksempel deler av Material på iOS og Cupertino på Android.

Neste er elite. Med en vaklende kan du sette pris på overlegen til 60 FPS. Dette er også materiale for plagsom livlighet. Dessuten, ettersom alle delene er brukt fra begynnelsen, vil du få et fantastisk UI-rammeverk basert på praktisk organisering, akkurat som ordning over arv.

En annen ny ting om vaklere er også at den bruker dart språk.

Stjerner for å utvikle en app med Flutter

1. Koding vil være mindre: Hvis du er en applikasjonsingeniør som bruker shudder, trenger du ikke å kode et annet program på det tidspunktet du gjør endringer i applikasjonen. Dette er med den begrunnelse at det muliggjør varm omlasting. Denne strukturen bruker også et element arrangert programmeringsspråk kalt dart.

Ripple er avgjørende, like mottakelig i lys av at det til en viss grad er det samme som å reagere lokalt.

2. Cross-plattform: Flutter er en utviklingsstruktur på tvers av plattformer der applikasjonsdesignerne trenger å kode bare én gang. Du kan også bruke den koden i forskjellige stadier. Denne strukturen er også den ensomme adgangen til utvikling i Fuchsia-stiftelsen til Google.

3. Hot Reload: Flutter har et element kalt "hot reload". Følgelig blir progresjonene gjort på applikasjonene merkbare for applikasjonsingeniørene med en gang. Dette gjør applikasjonsutviklingstiltaket enkelt og sparer massevis av tid.

4. Gadgeter: Dette applikasjonsutviklingssystemet har noen få modifiserte og vanlig utseende gadgets. Disse gadgetene fungerer godt og gjør applikasjonen mer nyttig og engasjerende. Alle gadgetene er bundet sammen for hvert format, akkurat som en scene.

Skjebnen til Flutter

Å skape kvalitet og fordelaktige mobilapplikasjoner er konsekvent avgjørende for utviklingen av virksomheten. I alle fall, mens du lager allsidige applikasjoner uavhengig for Android og iOS, blir det gjort noen avveininger mellom lønnsomhet og kvalitet. Dette er motivasjonen bak hvorfor Google sendte vaklere.

Denne strukturen kom i søkelyset på det siste, men den har blitt kjent snart. Vi aksepterer at dette utviklingsapparatet på tvers av plattformer har en strålende fremtid. Når du husker dette, presenterte Google også shudder 1.7 med ekstra høydepunkter. Denne varianten er kraftigere i kontrast til før-formene rippel 1.5 og 1.6.

Som en utviklingsorganisasjon for mobilapplikasjoner i Dubai, UAE, bruker vi i tillegg Flutter som en av våre utviklingsenheter på tvers av plattformer.