Dit is een typisch vraagstuk of onzekerheid van de afgelopen jaren. Het eigenlijke onderzoek ontstaat omdat er rivaliteit in het midden bestaat. Hoe dan ook, Apple blijft aan de slag, omdat het over het algemeen de norm handhaaft op het gebied van beveiligingsniveau, apparaatmontage, updates en nog veel meer.

Vanuit het perspectief van een ingenieur, als ik denk aan app-verbetering, zal ik uiteraard zeggen dat het eenvoudiger is om applicaties voor IOS te maken dan voor Android. Dit is een opmerking die de overgrote meerderheid van de ingenieurs maakt. Echter, WAAROM? De meeste ingenieurs beweren het equivalent in het licht van het feit dat Xcode en het testsysteem zo'n naburig hulpmiddel voor ontwerpers zijn. Meer dan 90 – 95% van de klanten maakt binnen een halve maand gebruik van het meest recente besturingssysteem en besteedt weinig aandacht aan hun gadgets. Dit is de buitengewone kwaliteit waardoor Apple en hun gadgets voortdurend in beweging zijn. Dit zorgt ervoor dat zowel de klanten als de ontwerpers zich tegelijkertijd geweldig voelen. Als u een iOS-ontwerper bent, zult u zich de geweldige verandering in de taal van de afgelopen jaren realiseren. Het taalgebruik wordt eenvoudiger. Een paar mensen hielden zich daadwerkelijk aan Objective-C, wat supersnel is, maar als je eenmaal aan het coderen bent in Swift, keer je niet meer terug naar Objective-C.

Momenteel over Mac, programmeurs en codeerders zijn consequent dol op en geven de voorkeur aan MAC OS X. Besturingssysteem X heeft een betere gelijkenis tussen de fasen. Het is moeilijk om OS X op een Windows-pc of Linux-pc te draaien en je moet gehackte varianten van OS X ontdekken en introduceren. Vervolgens kun je op Mac ongetwijfeld Windows of Linux introduceren met behulp van een virtueel klimaat. Wat betreft de gang van zaken in het spel, werken de meeste Unity3D-ingenieurs op OS X.

Als u nieuw bent bij de ontwikkeling van apps, biedt Apple u gratis designerapparaten en -middelen aan. De Apple Developer Documentatie is verreweg het meest uitgebreide hulpmiddel over IOS-verbetering. Het heeft een enorm aantal pagina's die de verschillende structuren, segmenten, klassen en elementen van de IOS SDK's verduidelijken. Dus, waarom Apple voor u niet meer verwarrend is, vertrouw ik.