Флатер 2.0

Google ги објави новите ажурирања на flutter 2.0 на 3 март 2021 година. Има цел пакет промени во оваа верзија во споредба со Flutter 1, а овој блог ќе се фокусира на она што се смени за работната површина и мобилни верзии.

Со Flutter 2.0, Google го премести својот статус некаде блиску до бета и стабилен. Кое е значењето овде? Со оглед на сите работи, тој е достапен во Flutter 2.0 Stable, сепак, Google не верува дека е целосно завршен во овој момент. Би требало да биде во ред за производствена употреба, но сепак може да има грешка во голема мера.

Google денес го објави Flutter 2, најактуелната варијанта на својот пакет алатки за интерфејс со отворен код за градење компактни апликации. Додека Flutter започна со внимание на мобилниот кога беше лансиран пред две години, во последно време ги рашири своите крилја. Со верзијата 2, Flutter моментално поддржува веб и десктоп апликации надвор од гајба. Со тоа, корисниците на Flutter сега ќе можат да користат еквивалентна база на кодови за да градат апликации за iOS, Android, Windows, macOS, Linux и веб.

Flutter 2.0 доаѓа во стабилна состојба и додава поддршка за уредите со преклопување и со двоен екран.

Google успеа да ги зголеми перформансите на Flutter за веб прелистувачи преку нов Платно комплет. Мобилните прелистувачи стандардно ќе ја користат HTML верзијата на апликацијата, со сето тоа автоматски управувано од новиот „автоматски“ режим при градењето на вашата апликација.

Второ, Flutter добива карактеристики за да се чувствува поприроден во веб-прелистувачот. Ова вклучува алатки за поддршка за читач на екран, текст што може да се избере и уредува, подобра поддршка на лентата за адреси, автоматско пополнување и многу повеќе.

Бидејќи Flutter првично беше мобилен систем со повеќе платформи, овде всушност нема премногу да се каже. Општо земено, Flutter веќе некое време е комплетна функција на мобилниот телефон, со исклучок на преклоплив. Со Flutter 2.0, моментално има поддршка за дисплеи што се преклопуваат, поради обврските преземени од Microsoft. Flutter сега сфаќа како да управува со овој фактор на структура и им дозволува на програмерите да ги постават своите апликации како што им треба.

Во моментов има уште еден гаџет TwoPane во Flutter 2.0 кој ви овозможува, како што сугерира името, да покажете две стакла. Првото окно ќе се прикаже на кој било гаџет, додека второто ќе се прикаже на десната половина од дисплејот што се преклопува. Дијалозите исто така ќе ви овозможат да изберете на која страна од дисплејот што се преклопува тие треба да се прикажуваат.

Наборот или шарката на преклопливот им се прикажува на програмерите како карактеристика на екранот, така што апликациите во секој случај можат да се протегаат до целиот дисплеј што се преклопува ако им треба, или да размислат каде е пронајдена шарката и соодветно да се прикаже.

Дополнително, Google го премести својот приклучок за SDK за мобилни реклами во бета верзија. Ова е SDK за Android и iOS што ви овозможува да прикажувате реклами на AdMob во вашата мобилна апликација. Од сега, нема поддршка за десктоп, но сега треба да имате опција да правите генерално стабилни мобилни апликации со реклами користејќи Flutter.

Ова се огромните промени во Flutter 2.0 што се однесуваат и на десктоп и на мобилните платформи.