음성 채팅 앱 같은 클럽하우스 개발 비용

 

온라인 앱은 92.6억 4.66천만 명의 사용자 중 XNUMX%가 인터넷에 액세스하므로 유망하고 수익성이 높은 것으로 입증될 수 있습니다. 지난 몇 년 동안 소셜 미디어 스타트업 회사는 동료, 친구, 유명인 간의 관계를 형성하기 위해 노력했습니다. 성공을 거둔 다양한 소셜 플랫폼 중 클럽하우스도 그 중 하나입니다. 그만큼 모바일 앱 개발 회사 사용자가 보다 반응이 빠른 소셜 미디어를 선호한다는 것을 나타냅니다. Instagram, Twitter, Facebook과 같은 다양한 유명 플랫폼 중에서 Clubhouse가 왜건에 합류했습니다. 이 소셜 네트워크는 음성 채팅을 통해 작동합니다.

 

Clubhouse 애플리케이션은 의사소통을 위해 오디오 메시지를 사용하는 소셜 네트워킹 앱입니다. 이러한 청각 메시지는 사용자에게 개인화된 접근 방식을 제공할 수 있습니다. 2020년 2.4월쯤 클럽하우스 애플리케이션이 출시되면서 여러 기업가들의 관심을 끌었습니다. 그 결과, 이 앱은 Discord 앱의 특징과 일치하는 XNUMX만 건 이상의 Clubhouse 다운로드를 기록했습니다. 유일한 차이점은 애플리케이션 탐색과 소셜 청중 수에 있습니다.

 

소셜 오디오 채팅 앱은 2020년 1월에 개발 단계를 통과했습니다. Pitchbook의 최근 통계에 따르면 소셜 오디오 앱 채팅 Clubhouse의 가치는 16억 달러에 이릅니다. Android 버전이 개발 중이지만 앱은 현재 iOS 플랫폼에서 실행됩니다. 2021년 9월 XNUMX일 최신 통계에 따르면 Clubhouse는 전 세계에서 XNUMX만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다.

 

Clubhouse에서 사용자는 룸에 참여하고 음성 채팅을 통해 서로 음성 상호 작용에 참여할 수 있습니다. 사용자가 자신의 이름과 프로필 이미지로 등록하면 다른 그룹 구성원이 작성한 방 목록에 액세스할 수 있습니다. 따라서 바운드 커뮤니티 룸에서는 창작자가 주요 초점이 됩니다.

 

외부 사용자는 이러한 지속적인 대화에 참여할 수 있습니다. 사용자가 앱에 등록하면 시스템이 자동으로 사용자를 음소거합니다. 그러나 사용자가 대화에 참여하고 싶다면 스스로 음소거를 해제할 수 있습니다. 그러나 소셜 미디어 맥락에서 Clubhouse 앱의 독창성은 사용자가 초대를 통해서만 참여할 수 있다는 것입니다. 하지만 클럽하우스는 초대 전용 모델을 사용하기 때문에 초기 상황에서는 앱 스토어를 통해 사용할 수 없습니다. 새로운 사용자는 앱 개발자로부터 개인 인사말과 함께 TestFlight 링크를 받습니다. 또한 앱 제작자는 클럽하우스 앱의 작동 절차에 대한 설명을 제공합니다.

 

2021년에 클럽하우스와 같은 모바일 앱을 구축하는 데 비용이 얼마나 드나요?

 

이 앱은 유명한 혁신가 엘론 머스크(Elon Musk)가 탭 한 번만으로 1억 달러의 가치를 얻을 수 있는 잠재력을 얻었습니다. 테슬라 아버지의 침입에도 불구하고 클럽하우스 앱은 높은 판매 잠재력을 갖고 있었습니다. 앱을 통한 사용자 경험은 단순했고 대다수의 관심을 끌었습니다.

 

클럽하우스 음성채팅은 여러 요소를 참고해야 합니다. 그 중 일부에는 기술 스택, 기간, 시간당 그룹 속도, 프로젝트 규모, 계획의 복잡성, 작업 그룹 관리자 수 등이 포함됩니다. 통계는 클럽하우스 음성 채팅 앱의 월별 다운로드를 나타냅니다. 2110년 2020월에 다운로드 수가 90,78,317건에 불과했던 클럽하우스 앱은 2021년 XNUMX월까지 무려 XNUMX건으로 뛰어올랐습니다.

 

클럽하우스와 유사한 음성채팅 앱을 개발하려면 약간의 노력이 필요합니다.

 

1. 적절한 시장조사 

 

개발자는 경쟁에 대한 조사를 시작해야 합니다. 그들은 사용자를 유인하기 위해 경쟁 그룹이 어떤 수단과 방법을 사용하는지 연구해야 합니다. 부족한 측면을 작업하기 위해 잠재력과 결함을 식별합니다. 적절한 수준의 시장 조사는 경쟁의 성공 비결을 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

2. 타겟층 조사  

 

중요한 초점 중 하나는 대상 고객을 포함합니다. 개발자는 앱 문제, 고객 선호도, 문화적 인구통계에 대한 지식을 어느 정도 보유하고 있어야 합니다. 마케터는 고객과 친분을 쌓아야 합니다. 판매자는 각 구매자와 인터뷰를 시작하여 그들의 성향을 확인할 수 있습니다. 개발자는 이 정보를 사용하여 고객 요구에 맞게 앱을 설계할 수 있습니다.

 

3. 매력적이고 편리한 디자인  

 

사용자가 앱을 선택할 수 있는 다양한 옵션이 있습니다. 다양성은 유사성과 함께 진행됩니다. 앱 디자인은 독특하면서도 매력적이어야 합니다. 추종자들의 관심을 사로잡아야 합니다. 마케팅 담당자는 사용자의 요구 사항을 파악하고 유사한 방식으로 음성 채팅을 설계해야 합니다. 개발자는 앱의 매력적인 시각적 품질과 원활한 기능의 균형을 맞춰야 합니다.

 

4. 재무 모델 선택  

 

개발자는 프리미엄, 프리미엄, 광고가 포함된 앱의 세 가지 금융 모델 중에서 선택할 수 있습니다. 사용자는 무료로 프리미엄 앱을 다운로드할 수 있습니다. 프리미엄은 사용자가 앱을 구매하는 일회성 결제 모델입니다.

 

5. 앱 개발팀 구성 

 

앱 개발 팀은 비즈니스 가치 평가를 시작하고, 기술적 측면을 설계하고, 가격을 추정하고, 프로젝트를 계획할 수 있습니다. 팀은 워크플로를 안정화하고 핵심 앱 기능을 선택하며 앱 컨셉을 디자인해야 합니다.

 

6. MVP 개발 

팀이 워크플로를 결정하고 앱 기능을 확인한 후 최소한의 실행 가능한 제품을 만들기 위해 이동합니다. MVP는 앱의 프로토타입입니다. 제품에 포함시키기 위해 기획 단계에 있는 핵심 기능 요소를 담고 있습니다. 테스트는 제품 개선에 도움이 되는 소규모 청중 피드백을 통해 실행됩니다. MVP는 사용자 경험을 개선하고 관련 없는 기능을 대체할 수 있는 중요한 측면으로 구성됩니다.

 

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