Hjoed, yn dit blog, wolle wy miskien gegevens jaan oer Flutter, in ferrassende cross-platform-ûntwikkeling.

Foardat wy trochgean nei Flutter, moatte wy de foardielen fan cross-platform ûntwikkeling.

Foardielen fan Cross-Platform Development

As in organisaasje foar ûntwikkeling fan mobile applikaasjes yn Yndia brûke wy struktueren foar ûntwikkeling fan cross-platform. Cross-platfoarmûntwikkeling biedt in omfang fan foardielen foar organisaasjes foar ûntwikkeling fan mobile applikaasjes.

Hjir binne in pear fan harren:

1. Wergebrûk fan brûkersynterface

Wat it wergebrûk fan UI oanbelanget, sizze in pear planners en yngenieurs dat it moat wêze neffens de regels fan it platfoarm. Hoe dan ek, tagelyk is d'r op it stuit in byinoar brocht "markearre" UI. Dizze UI is it lykweardich foar alle stadia. Dit, mar ek de stadia eliminearje de ûnderskiedingen yn UX, krekt as UI sûnder help fan immen oars.

2. Syngronisearre

Op it punt dat jo in nijsgjirrich en nij elemint opbouwe, is it faaks dat it tagelyk wurdt besocht en ferstjoerd. Dit helpt de promoasje- en backinggroep, en itembegelieders om har wurk ienfâldich te meitsjen. Dit is op 'e grûn dat de kânsen om de fergelykbere oanpassingsapplikaasje sûnder in momint fertraging oan kliïnten te krijen sille tanimme.

3. Advancement Cycle

It útfieren fan ien komponint foar ien kear is in flugger syklus dan it twa kear aktualisearje. Dit is relevant foar in folsleine ferbettering libbenssyklus. De syklus begjint mei it iepenbierjen fan it item oan kodearring, testen, krekt as regeling.

No, hoe geane wy ​​​​troch nei Flutter.

Hoe Flutter is nuttich foar app-ûntwikkeling?

Op 'e kâns dat jo de huverige cross-platform-struktuer brûke foar ûntwikkeling fan mobile applikaasjes, kinne jo op dat stuit koade diele foar jo saaklike reden. Dit, mar kin ek de UI diele. Dit is op 'e grûn dat de leveringssyklus is foltôge troch de struktuer, om't d'r in pear karren foar binne.

It omfettet:

  • Gebrûk fan dielen (lokaal sykjen) op elke poadium
  • UI gearbrocht oer platfoarms

Njonken dit binne d'r ek wat frjemde blends. Bygelyks dielen fan Materiaal op iOS en Cupertino op Android.

Folgjende is elite. Mei in wankelje kinne jo de superieur fan 60 wurdearje FPS. Dit is ek materiaal foar lestich libben. Ek, om't alle dielen fan it begjin ôf wurde brûkt, sille jo in prachtich UI-kader krije basearre op praktyske organisaasje, krekt as regeling oer legacy.

Ek noch ien nij ding oer vacillate is dat it brûkt dart taal.

Stjerren fan it ûntwikkeljen fan in app mei Flutter

1. Kodearring sil minder wêze: As jo ​​​​in applikaasje-yngenieur binne dy't huverjen brûkt, hoege jo op dat stuit gjin oar programma te koade op hokker punt jo wizigingen yn 'e applikaasje meitsje. Dit is op 'e grûn dat it hjit opnij laden mooglik makket. Ek brûkt dizze struktuer in item ynrjochte programmeartaal neamd dart.

Ripple is beslissend, like ûntfanklik yn it ljocht fan it feit dat it foar in part itselde is as lokaal reagearje.

2. Cross-platfoarm: Flutter is in cross-platform ûntwikkelingsstruktuer wêryn de applikaasje-ûntwerpers mar ien kear koade moatte. Jo kinne dizze koade ek brûke yn ferskate stadia. Ek is dizze struktuer de iensume tagong ta ûntwikkeling yn 'e Fuchsia-stifting fan Google.

3. Hot Reload: Flutter hat in elemint neamd "hot reload". Dêrtroch wurde de foarútgongen dien op 'e applikaasjes direkt merkber foar de applikaasje-yngenieurs. Dit makket de maatregel foar applikaasjeûntwikkeling ienfâldich en besparret in ton tiid.

4. Gadgets: Dit systeem foar applikaasjeûntwikkeling hat in pear wizige en regelmjittich sykjende gadgets. Dizze gadgets prestearje goed en meitsje de applikaasje behelpsumer en oansprekkende. Alle gadgets binne ferbûn foar elk formaat, krekt as in poadium.

Fate of Flutter

It meitsjen fan kwaliteit en foardielige mobile applikaasjes binne konsekwint essensjeel foar de ûntwikkeling fan it bedriuw. Yn alle gefallen, by it meitsjen fan alsidige applikaasjes selsstannich foar Android en iOS, wurde in pear kompromissen makke tusken profitabiliteit en kwaliteit. Dit is de motivaasje efter wêrom't Google vacillate stjoerde.

Dizze struktuer kaam yn it fuotljocht fan 'e let, lykwols, it is al gau ferneamd wurden. Wy akseptearje dat dit cross-platform ûntwikkelingsapparaat in briljante takomst hat. Troch dit te ûnthâlden, presintearre Google op it stuit ek shudder 1.7 mei ekstra hichtepunten. Dizze fariant is machtiger as kontrast mei foarfoarmen rimpel 1.5 en 1.6.

As in organisaasje foar ûntwikkeling fan mobile applikaasjes yn Dubai, UAE, brûke wy ek Flutter as ien fan ús cross-platform-ûntwikkelingsapparaten.