I dag vil vi i denne blog måske give data om Flutter, en forbløffende udvikling på tværs af platforme.

Inden vi går videre til Flutter, bør vi undersøge fordelene ved udvikling på tværs af platforme.

Fordele ved Cross-Platform Development

Som en mobilapplikationsudviklingsorganisation i Indien bruger vi udviklingsstrukturer på tværs af platforme. Udvikling på tværs af platforme tilbyder en række fordele for organisationer, der udvikler mobilapplikationer.

Her er nogle af dem:

1. Genbrug af brugergrænseflade

Med hensyn til genbrug af UI, erklærer nogle få planlæggere og ingeniører, at det skal være i henhold til reglerne for platformen. Hvorom alting er, samtidig er der i øjeblikket en samlet "mærket" brugergrænseflade. Denne brugergrænseflade svarer til alle stadier. Dette, men derudover eliminerer faserne forskellene i UX, ligesom UI uden hjælp fra nogen anden.

2. Synkroniseret

På det tidspunkt, hvor du bygger et interessant og nyt element op, er det ofte, at det bliver prøvet og sendt på samme tid. Dette hjælper den promoverende og støttende gruppe og vareansvarlige med at gøre deres arbejde enkelt. Dette er med den begrundelse, at chancerne for at få den sammenlignelige tilpasningsapplikation uden et øjebliks forsinkelse til kunderne vil stige.

3. Fremskridtscyklus

At udføre en komponent én gang er en hurtigere cyklus end at aktualisere den to gange. Dette er relevant for en fuld forbedrings livscyklus. Cyklussen begynder med offentliggørelsen af ​​varen til kodning, testning, ligesom arrangement.

I øjeblikket, hvad med at gå videre til Flutter.

Hvordan er Flutter nyttig til appudvikling?

Hvis du har en chance for, at du bruger den gysende struktur på tværs af platforme til udvikling af mobilapplikationer, kan du på det tidspunkt dele kode til din virksomheds begrundelse. Dette kan dog også dele brugergrænsefladen. Dette er med den begrundelse, at leveringscyklussen er afsluttet af strukturen, da der er et par valgmuligheder for dette.

Den indeholder:

  • Brug af dele (lokalt søger) på hver etape
  • Samlet UI på tværs af platforme

Ved siden af ​​dette er der også nogle mærkelige blandinger. For eksempel dele af Materiale på iOS og Cupertino på Android.

Næste er elite. Med en vaklen kan du værdsætte den overlegne af 60 FPS. Dette er også materiale til besværlig livlighed. Da alle delene er brugt fra begyndelsen, vil du også få en fantastisk UI-ramme baseret på praktisk organisering, ligesom arrangement over arv.

Også en mere ny ting om vakler er, at den bruger dart sprog.

Stjerner ved at udvikle en app med Flutter

1. Kodning vil være mindre: Hvis du er en applikationsingeniør, der bruger gys, behøver du på det tidspunkt ikke at kode et andet program på det tidspunkt, du foretager ændringer i applikationen. Dette er med den begrundelse, at det giver mulighed for varm genindlæsning. Også denne struktur bruger et element arrangeret programmeringssprog kaldet dart.

Ripple er udslagsgivende, lige så modtagelig i lyset af, at det til en vis grad er det samme som at reagere lokalt.

2. Cross-platform: Flutter er en udviklingsstruktur på tværs af platforme, hvor applikationsdesignerne kun skal kode én gang. Du kan også bruge denne kode i forskellige stadier. Denne struktur er også den ensomme adgang til udvikling i Fuchsia-grundlaget for Google.

3. Hot Reload: Flutter har et element kaldet "hot reload". Følgelig bliver de fremskridt, der er gjort på applikationerne, mærkbare for applikationsingeniørerne med det samme. Dette gør applikationsudviklingsforanstaltningen enkel og sparer masser af tid.

4. Gadgets: Dette applikationsudviklingssystem har nogle få modificerede og regelmæssigt udseende gadgets. Disse gadgets fungerer godt og gør applikationen mere nyttig og engagerende. Alle gadgets er bundet sammen for hvert format, ligesom en scene.

Flutters skæbne

At skabe kvalitet og gavnlige mobilapplikationer er konsekvent afgørende for udviklingen af ​​virksomheden. Under alle omstændigheder, mens du opretter alsidige applikationer uafhængigt til Android og iOS, foretages der nogle få afvejninger mellem rentabilitet og kvalitet. Dette er motivationen bag, hvorfor Google udsendte vakler.

Denne struktur kom i søgelyset for sent, men den er snart blevet berømt. Vi accepterer, at dette udviklingsapparat på tværs af platforme går en strålende fremtid i møde. Idet du husker dette, præsenterede Google i øjeblikket også shudder 1.7 med ekstra højdepunkter. Denne variant er mere kraftfuld i modsætning til før-formerne rippel 1.5 og 1.6.

Som en mobilapplikationsudviklingsorganisation i Dubai, UAE, bruger vi desuden Flutter som en af ​​vores tværplatformsudviklingsenheder.