Toto je typický dotaz nebo nejistota z posledních několika let. Skutečný dotaz se objevuje, protože uprostřed panuje rivalita. Apple každopádně pokračuje v jízdě, protože obecně zachovává normu v úrovni zabezpečení, sestavení zařízení, aktualizacích a podstatně více.

Z pohledu inženýra, když přemýšlím o vylepšení aplikací, samozřejmě řeknu, že je jednodušší vytvářet aplikace pro IOS než pro Android. To je poznámka, kterou uvádí velká většina inženýrů. Nicméně, PROČ? Většina inženýrů uvádí ekvivalent ve světle skutečnosti, že Xcode a testovací systém jsou takovým designérským sousedským zdrojem. Více než 90 – 95 % klientů využívá nejnovější operační systém během půl měsíce, přičemž svým gadgetům nevěnují pozornost. To je mimořádná kvalita, díky které se Apple a jejich gadgety neustále posouvají. To způsobí, že se klienti i designéři budou cítit skvěle současně. Při příležitosti, že jste návrhář IOS, si uvědomíte, že během několika předchozích let došlo k úžasné změně jazyka. Jazyk je stále jednodušší. Několik lidí se skutečně drželo Objective-C, což je super rychlé, ale jakmile si vyzkoušíte kódování ve Swiftu, už se k Objective-C nevrátíte.

V současné době o Mac, programátoři a kodéři neustále zbožňují a upřednostňují MAC OS X. Operační systém X má lepší podobnost mezi jednotlivými fázemi. Je těžké provozovat OS X na Windows PC nebo Linux PC a musíte objevit a představit hacknuté varianty OS X. Pak na Macu můžete nepochybně zavést Windows nebo Linux s využitím virtuálního klimatu. Pokud jde o vývoj her, většina inženýrů Unity3D pracuje na OS X.

Při příležitosti, že jste v rozvoji aplikací nováčkem, vám Apple zdarma poskytne designová zařízení a aktiva. Apple Developer Documentation je zdaleka nejrozsáhlejším přínosem pro vylepšení IOS. Má obrovské množství stránek, které objasňují různé struktury, segmenty, třídy a prvky IOS SDK. Věřím tedy, proč pro vás Apple není o nic více matoucí.