Internet sa mga butang (IoT)

ang Internet sa mga Butang (IoT) usa ka organisasyon sa aktuwal nga mga gadyet, mga gamit sa kompyuter nga naggamit ug programming, mga sensor, ug uban pang magamit nga mga kapilian alang sa pagpaambit sa datos. Nakita namon ang mga kahikayan sa IoT sa kaayohan, pagtikad, mga organisasyon sa tingi, ug mga salakyanan. Ang pag-adto sa mga kahikayan sa IoT pinaagi sa mga mobile application kanunay nga kahayag. Ang kamatuoran mao nga ang madaladala nga mga aplikasyon mas gipatuyok sa kliyente. Mao nga, ang mga mobile phone naghimo niini nga usa ka labi ka mapahiangay nga yugto sa pagkuha sa kasayuran, lahi sa mga aplikasyon sa web.

Sa pagtungha sa panahon, ang ideya sa Internet of Things (IoT) hinayhinay nga nahimong tinuod. Karon, ang IoT nahimong hinungdanon alang sa matag gamay ug medium nga sukod sa negosyo. Pag-uswag sa mobile application naggamit sa ideya sa Internet of Things. Sa karon nga panahon, ang mga aplikasyon sa mobile nahimong kinahanglanon nga mga bahin sa among adlaw-adlaw nga ehersisyo. Gikan sa paghimo og usa ka sugyot aron masusi ang pinakabag-o nga mga pag-refresh sa balita, ang mga indibidwal naggamit sa mga mobile application alang sa lain-laing mga katuyoan. Bisan pa, ang pagtukod sa usa ka aplikasyon bisan unsa gawas sa usa ka butang nga yano. Nagkinahanglan kini og pipila ka pagpamuhunan, pagpaningkamot, ug katakus aron mahuman ang dalan padulong sa paghimo og mga mobile application.

  • Ang kamahinungdanon sa mga aparato sa IoT

Sa bag-ohay nga mga tuig, ang pag-uswag sa mobile application nahimo nga labi ka labi nga pag-uswag. Mapangita namo ang database sa lain-laing mga kaubang gadgets. Ang mga aplikasyon sa IoT Mobile gikinahanglan aron makigsulti sa lainlaing mga gadget sa usa ka kasilinganan o layo sa organisasyon.

Kasagaran nga pag-uswag sa aplikasyon gigamit sa pagsugod pinaagi sa pagrekord sa mga kapasidad ug pagplano sa sapa. Gihimo usab niini ang UI / UX nga gilauman nga himuon sa App. Bisan pa, kung maghimo mga portable nga aplikasyon alang sa IoT, ang sulundon nga aktwal nga mga kapasidad gilauman nga hunahunaon una.

Ang mga tigdesinyo sa app kinahanglan nga magkonsentrar kung giunsa ang paghatud sa mga gadget sa IoT. Kasagaran, ang Wi-Fi, Mobile Data, o Bluetooth adunay dakong papel sa mga mobile application. Kadaghanan sa mga gadget sa IoT adunay klaro nga mga kombensiyon sa asosasyon ug mga tudling nga naghimo sa mga sulat nga mas luwas.

Karon ang mga cell phone adunay daghang mga kapilian sa network sama sa Wi-Fi, Bluetooth, cell, ug NFC naghatag gahum kanila sa paghatag lain-laing mga gadgets o sensors. Sa pagkakaron, ang usa ka smartphone mahimong makig-uban sa mga Smartwatches, mga grupo sa kahimsog aron mapagaan ug mapaayo ang kasinatian sa kliyente. Ang mga Inns kaniadto nagsugod sa pagpuli sa mga yawe ug mga kard base sa pagsulod sa mga Smartphone. Mahimo kang moadto sa pagpabilin uban ang aplikasyon sa lodging sa imong PDA.

  • Empowerment gamit ang IoT

Ang IoT maghatag kanimo ug gahum sa pagtrabaho sa imong mga framework sa pag-access sa opisina ug ablihan ang agianan sa carport pinaagi sa imong mobile. Ang dali nga pagkaanaa sa web ug lainlaing mga sensor nagpalig-on sa IoT biological system.

Daghag gamit nga aplikasyon nga nagkontrol niini nga mga gadyet kinahanglan maghatag sa kliyente ug sa aktuwal nga vibe sa pagtrabaho sa mga gadyet, usa ka interface nga gimaneho sa kliyente, mga pagsaway sa haptic, usa ka lehitimong direksyon. Kini usa ka hingpit nga kinahanglanon sa pagpadako sa ingon nga mga aplikasyon.

Ang Mobile App kinahanglan maghatag ug lehitimong mga pahibalo sa mga pagbag-o nga mahitabo sa gadget. Maghatag kini og hilig sa kliyente, ug ang Mobile App nag-angkon sa responsibilidad sa tanan alang sa usa ka tawo.