Това е типично запитване или несигурност от последните няколко години. Действителното разследване възниква, тъй като по средата има съперничество. Както и да е, Apple продължава да шофира, тъй като като цяло поддържа нормата в нивото на защита, сглобяването на устройството, актуализациите и значително повече.

От гледна точка на инженер, мислейки за подобряване на приложението, аз очевидно ще кажа, че е по-лесно да се създават приложения за IOS, отколкото за Android. Това е забележка, която по-голямата част от инженерите заявяват. Обаче ЗАЩО? Повечето инженери посочват еквивалента в светлината на факта, че Xcode и тестовата система са такъв ресурс за дизайнери. Повече от 90 – 95% от клиентите използват най-новата операционна система в рамките на половин месец, като обръщат малко внимание на своите джаджи. Това е изключителното качество, което кара Apple и техните джаджи да се движат непрекъснато. Това ще накара както клиентите, така и дизайнерите да се чувстват страхотно едновременно. При случай, че сте дизайнер на IOS, ще осъзнаете тази превъзходна промяна в езика през последните няколко години. Езикът става все по-опростен. Няколко души всъщност се придържаха към Objective-C, което е супер бързо, но след като започнете да кодирате в Swift, не се връщате към Objective-C.

Понастоящем относно Mac, програмистите и програмистите последователно обожават и предпочитат MAC OS X. Операционната система X има по-добро междуетапно сходство. Трудно е да стартирате OS X на компютър с Windows или Linux и трябва да откриете и представите хакнати варианти на OS X. Тогава на Mac несъмнено можете да представите Windows или Linux, като използвате виртуален климат. По отношение на развитието на играта, повечето инженери на Unity3D работят върху OS X.

При случай, че сте нов в напредъка на приложението, Apple ви предоставя дизайнерски устройства и активи безплатно. Документацията за разработчици на Apple като цяло е най-обширният актив за подобряване на IOS. Той има огромен брой страници, които изясняват различните структури, сегменти, класове и елементи на IOS SDKs. Така че защо Apple не е повече объркващо за вас, вярвам.