Ky është një pyetje tipike ose pasiguri nga dy vitet e fundit. Hetimi aktual del pasi ka rivalitet në mes. Gjithsesi, Apple vazhdon të vozisë pasi në përgjithësi ruan normën në nivelin e sigurisë, montimin e pajisjes, përditësimet dhe shumë më tepër.

Nga këndvështrimi i një inxhinieri, duke menduar për përmirësimin e aplikacionit, padyshim që do të them se është më e thjeshtë të krijosh aplikacione për IOS sesa Android. Kjo është një vërejtje që thonë shumica dërrmuese e inxhinierëve. Megjithatë, PSE? Shumica e inxhinierëve deklarojnë ekuivalentin në dritën e faktit se Xcode dhe sistemi i testimit janë një burim i tillë fqinjësor i projektuesit. Më shumë se 90 – 95% e klientëve përdorin Sistemin Operativ më të fundit brenda një gjysmë muaji, duke mos i kushtuar vëmendje pajisjeve të tyre. Kjo është cilësia e jashtëzakonshme që e bën Apple dhe pajisjet e tyre të lëvizin vazhdimisht. Kjo do të bëjë që klientët dhe dizajnerët të ndihen mirë në të njëjtën kohë. Në rast të rastit që ju jeni një projektues IOS, do të kuptoni atë ndryshim të shkëlqyer në gjuhë gjatë viteve të mëparshme. Gjuha po bëhet më e thjeshtë. Disa njerëz në të vërtetë iu përmbajtën Objektivit-C, i cili është shumë i shpejtë, megjithatë pasi të keni filluar të kodoni në Swift, nuk ktheheni te Objektivi-C.

Aktualisht në lidhje me Mac-in, programuesit dhe koduesit adhurojnë dhe favorizojnë vazhdimisht MAC OS X. Sistemi operativ X ka ngjashmëri më të mirë ndër-fazore. Është e vështirë të ekzekutosh OS X në një PC Windows ose Linux dhe duhet të zbulosh dhe prezantosh variante të hakuara të OS X. Më pas në Mac, padyshim që mund të prezantosh Windows ose Linux duke përdorur një klimë virtuale. Në lidhje me rrjedhën e ngjarjeve të lojës, shumica e inxhinierëve Unity3D punojnë në OS X.

Në rast se jeni i ri në avancimin e aplikacionit, Apple ju jep pajisje dhe asete projektuesi pa pagesë. Dokumentacioni i Zhvilluesve të Apple është në një farë mënyre aseti më i gjerë në lidhje me përmirësimin e IOS. Ai ka një numër të madh faqesh që sqarojnë strukturat, segmentet, klasat dhe elementet e ndryshme të SDK-ve të IOS. Pra, besoj se pse Apple nuk është më ngatërruese për ju.