Fluter 2.0

Google je 2.0. marca 3 napovedal nove posodobitve flutterja 2021. V tej različici je v primerjavi s Flutterjem 1 cela vrsta sprememb in ta spletni dnevnik se bo osredotočil na spremembe za namizje in mobilne različice.

S Flutterjem 2.0 je Google premaknil svoj status nekje blizu beta in stabilnega. Kakšen je pomen tukaj? Če upoštevamo vse, je na voljo v Flutter 2.0 Stable, vendar Google ne verjame, da je na tej točki popolnoma dokončan. Za produkcijsko uporabo bi moralo biti v redu, vendar je morda v veliki meri prisotna napaka.

Google je danes objavil Flutter 2, najnovejšo različico svojega odprtokodnega kompleta orodij uporabniškega vmesnika za izdelavo kompaktnih aplikacij. Medtem ko je Flutter začel posvečati pozornost mobilnim napravam, ko se je predstavil pred dvema letoma, je v zadnjem času razširil svoja krila. Z različico 2 Flutter trenutno podpira spletne in namizne aplikacije že v zaboju. S tem bi uporabniki Flutterja zdaj lahko uporabljali enakovredno kodno bazo za izdelavo aplikacij za iOS, Android, Windows, macOS, Linux in splet.

Flutter 2.0 je stabilen in dodaja podporo za zložljive naprave in naprave z dvojnim zaslonom.

Googlu je uspelo povečati zmogljivost Flutterja za spletne brskalnike z novim CanvasKit. Mobilni brskalniki bodo privzeto uporabljali različico aplikacije HTML, vse pa samodejno obravnava novi način »samodejno« pri izdelavi vaše aplikacije.

Drugič, Flutter pridobiva funkcije, s katerimi se počuti bolj domače v spletnem brskalniku. To vključuje pripomočke za podporo bralniku zaslona, ​​besedilo, ki ga je mogoče izbrati in urejati, boljšo podporo za naslovno vrstico, samodejno izpolnjevanje in še veliko več.

Ker je bil Flutter na začetku mobilni sistem za več platform, tukaj pravzaprav ni preveč za povedati. Na splošno je Flutter že nekaj časa popolna funkcija mobilnega telefona, z izjemo zložljivega. S Flutterjem 2.0 je trenutno na voljo podpora za zložljive zaslone zaradi zavez, ki jih je sprejel Microsoft. Flutter se zdaj zaveda, kako upravljati s tem strukturnim faktorjem, in omogoča razvijalcem, da postavijo svoje aplikacije tako, kot potrebujejo.

Trenutno je v Flutterju 2.0 še en pripomoček TwoPane, ki vam omogoča, kot že ime pove, da prikažete dve podokni. Prvo podokno bo prikazano na katerem koli pripomočku, medtem ko bo drugo prikazano na desni polovici zložljivega zaslona. Pogovorna okna vam prav tako omogočajo, da izberete, na kateri strani zložljivega zaslona naj se prikažejo.

Guba ali tečaj na zložljivem je razvijalcem predstavljen kot funkcija zaslona, ​​tako da se lahko aplikacije v vsakem primeru raztegnejo na celoten zložljivi zaslon, če jih potrebujejo, ali razmislijo, kje je tečaj najden in ustrezno prikazan.

Poleg tega je Google prestavil svoj vtičnik SDK za mobilne oglase v različico beta. To je SDK za Android in iOS, ki vam omogoča prikazovanje oglasov AdMob v mobilni aplikaciji. Od zdaj še ni podpore za namizne računalnike, vendar bi zdaj morali imeti možnost izdelave na splošno stabilnih mobilnih aplikacij z oglasi z uporabo Flutterja.

To so ogromne spremembe v Flutterju 2.0, ki zadevajo namizne in mobilne platforme.