यो एक सामान्य सोधपुछ वा हालको दुई वर्षको अनिश्चितता हो। बीचमा प्रतिद्वन्द्वी भएकाले वास्तविक छानबिन उठ्छ। जे भए पनि, एप्पल ड्राइभिङमा रहन्छ किनकि यसले सामान्यतया सुरक्षा स्तर, यन्त्र एसेम्बलिङ, अपडेटहरू र महत्त्वपूर्ण रूपमा अधिकमा मानक राख्छ।

ईन्जिनियरको दृष्टिकोणबाट, एप सुधारको बारेमा सोच्दै, म स्पष्ट रूपमा भन्छु, एन्ड्रोइड भन्दा आईओएसका लागि अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न सजिलो छ। यो धेरैजसो इन्जिनियरहरू राज्यको टिप्पणी हो। यद्यपि, किन? धेरैजसो इन्जिनियरहरूले Xcode र परीक्षण प्रणाली यस्तो डिजाइनर छिमेकी स्रोत हुन् भन्ने तथ्यलाई प्रकाशमा बराबर बताउँछन्। 90 - 95% भन्दा बढी ग्राहकहरूले आफ्नो ग्याजेटहरूमा थोरै ध्यान दिएर आधा महिनामा सबैभन्दा भर्खरको अपरेटिङ सिस्टम प्रयोग गर्छन्। यो असाधारण गुण हो जसले एप्पल र तिनीहरूका ग्याजेटहरूलाई निरन्तर चलिरहन्छ। यसले ग्राहकहरू र डिजाइनरहरू दुवैलाई एकैसाथ राम्रो महसुस गराउनेछ। तपाईं IOS डिजाइनर हुनुहुन्छ भनी बन्द मौकामा तपाईंले विगत केही वर्षहरूमा भाषामा भएको उत्कृष्ट परिवर्तनलाई महसुस गर्नुहुनेछ। भाषा झन् सरल हुँदै गइरहेको छ । केहि व्यक्तिहरूले वास्तवमा Objective-C लाई पालना गरे, जुन एकदम छिटो छ तर एक पटक तपाईंले स्विफ्टमा कोडिङ गर्न जानुभयो भने तपाईं उद्देश्य-C मा फर्कनु हुन्न।

हाल म्याकको बारेमा, प्रोग्रामरहरू, र कोडरहरू लगातार MAC OS X लाई मन पराउँछन् र समर्थन गर्छन्। अपरेटिङ सिस्टम X सँग राम्रो क्रस-स्टेज समानता छ। Windows PC वा Linux PC मा OS X चलाउन गाह्रो छ र तपाईंले OS X को ह्याक गरिएका भेरियन्टहरू पत्ता लगाउन र परिचय दिन आवश्यक छ। त्यसपछि Mac मा, तपाईंले निस्सन्देह भर्चुअल वातावरण प्रयोग गरी Windows वा Linux लाई परिचय दिन सक्नुहुन्छ। घटनाहरूको खेल मोडको सन्दर्भमा, धेरै जसो Unity3D इन्जिनियरहरूले OS X मा काम गर्छन्।

तपाइँ एपको उन्नतिमा नयाँ हुनुहुन्छ भन्ने मौकामा, Apple ले तपाइँलाई डिजाइनर उपकरणहरू र सम्पत्तिहरू निःशुल्क दिन्छ। एप्पल विकासकर्ता कागजात एक लामो शट द्वारा IOS सुधार को बारे मा सबै भन्दा व्यापक सम्पत्ति हो। यसमा धेरै संख्यामा पृष्ठहरू छन् जसले IOS SDKs को विभिन्न संरचनाहरू, खण्डहरू, वर्गहरू, र तत्वहरूलाई स्पष्ट पार्छ। त्यसैले, किन एप्पल तपाईंका लागि अझै अन्योलमा पर्दैन मलाई विश्वास छ।