នេះគឺជាការស៊ើបអង្កេតធម្មតា ឬភាពមិនច្បាស់លាស់ពីពីរបីឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ការ​ស៊ើប​អង្កេត​ពិត​ប្រាកដ​កើត​ឡើង​ព្រោះ​មាន​ការ​ប្រជែង​គ្នា​នៅ​កណ្តាល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Apple នៅតែបើកបរ ព្រោះជាទូទៅវារក្សាបទដ្ឋានក្នុងកម្រិតសុវត្ថិភាព ការផ្គុំឧបករណ៍ ការអាប់ដេត និងច្រើនទៀត។

តាមទស្សនៈរបស់វិស្វករ ដោយគិតអំពីការកែលម្អកម្មវិធី ខ្ញុំនឹងនិយាយថាវាសាមញ្ញជាងក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់ IOS ជាង Android ។ នេះគឺជាការកត់សម្គាល់ភាគច្រើននៃវិស្វកររដ្ឋ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ហេតុអ្វី? វិស្វករភាគច្រើនបញ្ជាក់ពីសមមូលនៃការពិតដែលថា Xcode និងប្រព័ន្ធសាកល្បងគឺជាធនធានអ្នកជិតខាងអ្នករចនាបែបនេះ។ ច្រើនជាង 90 - 95% នៃអតិថិជនប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការថ្មីបំផុតក្នុងរយៈពេលកន្លះខែដោយចំណាយតិចតួចចំពោះឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ នេះគឺជាគុណភាពមិនធម្មតាដែលធ្វើឱ្យ Apple និងឧបករណ៍របស់ពួកគេបន្តទៅមុខ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យទាំងអតិថិជន និងអ្នករចនាមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ក្នុងឱកាសដែលអ្នកជាអ្នករចនា IOS អ្នកនឹងដឹងថាការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងភាសាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមុននេះ។ ភាសាកាន់តែសាមញ្ញ។ មនុស្សពីរបីនាក់ពិតជាបានប្រកាន់ខ្ជាប់នូវ Objective-C ដែលលឿនណាស់ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកចូលសរសេរកូដក្នុង Swift អ្នកមិនត្រលប់ទៅ Objective-C វិញទេ។

បច្ចុប្បន្នអំពី Mac អ្នកសរសេរកម្មវិធី និងអ្នកសរសេរកូដតែងតែគោរព និងពេញចិត្ត MAC OS X ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ X មានភាពស្រដៀងគ្នាឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលប្រសើរជាង។ វាពិបាកក្នុងការដំណើរការ OS X នៅលើ Windows PC ឬ Linux PC ហើយអ្នកត្រូវស្វែងរក និងណែនាំវ៉ារ្យ៉ង់ដែលត្រូវបាន hacked នៃ OS X ។ បន្ទាប់មកនៅលើ Mac អ្នកអាចណែនាំ Windows ឬ Linux ដោយប្រើបរិយាកាសនិម្មិត។ ទាក់ទងនឹងវេនហ្គេម វិស្វករ Unity3D ភាគច្រើនធ្វើការនៅលើ OS X។

ក្នុងឱកាសដែលអ្នកទើបនឹងជឿនលឿនក្នុងកម្មវិធី Apple ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍រចនា និងទ្រព្យសម្បត្តិដោយឥតគិតថ្លៃ។ ឯកសារអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Apple គឺជាការថតទុកជាទ្រព្យសកម្មដ៏ទូលំទូលាយបំផុតអំពីការកែលម្អប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ។ វាមានទំព័រមួយចំនួនធំដែលបញ្ជាក់អំពីរចនាសម្ព័ន្ធ ចម្រៀក ថ្នាក់ និងធាតុផ្សេងៗនៃ IOS SDKs.So, ហេតុអ្វីបានជា Apple មិនធ្វើឱ្យអ្នកមានការភ័ន្តច្រឡំទៀតទេ ដែលខ្ញុំជឿជាក់។