Esta é unha indagación ou incerteza típica dos últimos anos. A indagación real xorde xa que hai rivalidade no medio. De todos os xeitos, Apple segue conducindo xa que xeralmente mantén a norma en nivel de seguridade, montaxe de dispositivos, actualizacións e moito máis.

Desde o punto de vista dun enxeñeiro, pensando na mellora das aplicacións, obviamente direi que é máis sinxelo crear aplicacións para IOS que para Android. Esta é unha observación que afirman a gran maioría dos enxeñeiros. Porén, POR QUE? A maioría dos enxeñeiros afirman o equivalente á luz do feito de que Xcode e o sistema de proba son un recurso de veciño tan deseñador. Máis do 90 - 95 % dos clientes utilizan o sistema operativo máis recente en cuestión de medio mes prestando pouca atención aos seus aparellos. Esta é a calidade extraordinaria que fai que Apple e os seus aparellos se movan continuamente. Isto fará que tanto os clientes como os deseñadores se sintan ben ao mesmo tempo. No caso de que sexas un deseñador de iOS, entenderás ese cambio soberbio no idioma nos últimos anos. O idioma é cada vez máis sinxelo. Algunhas persoas realmente adheriron a Objective-C, que é moi rápido, pero unha vez que tes unha proba de codificación en Swift non volves a Objective-C.

Actualmente, sobre Mac, os programadores e os programadores adoran e favorecen constantemente a MAC OS X. O sistema operativo X ten unha mellor semellanza entre etapas. É difícil executar OS X nun PC con Windows ou Linux e necesitas descubrir e introducir variantes pirateadas de OS X. Despois, en Mac, sen dúbida podes introducir Windows ou Linux utilizando un clima virtual. No que respecta ao cambio de xogo, a maioría dos enxeñeiros de Unity3D traballan en OS X.

No caso de que sexas novo no avance das aplicacións, Apple ofréceche dispositivos e recursos de deseño de xeito gratuíto. A documentación para programadores de Apple é, con moito, o recurso máis extenso sobre a mellora de iOS. Ten un gran número de páxinas que aclaran as distintas estruturas, segmentos, clases e elementos dos SDK de IOS. Entón, por que Apple non é máis confuso para ti, confío.