Antes de dar un paso adiante cos teus plans para mercar un código fonte, hai algunhas cousas que debes ter en conta. Unha parte fundamental do lanzamento dunha aplicación móbil é facelo rendible de todas as formas posibles. A rendibilidade pódese conseguir de varias maneiras, e considerar cada unha delas sen pasar por alto a ninguén, é a clave do éxito. Un factor tan importante é o custo de desenvolvemento. Unha excelente opción para reducir o custo de desenvolvemento é comprar o código fonte en lugar de construír unha aplicación desde cero.
Aquí están os 10 factores a ter en conta,
1. Documentación adecuada
Para aplicacións móbiles, obtén o documento de especificación funcional (FSD) e, se hai unha aplicación web e unha API, obtén a documentación completa xunto co código fonte. Ademais, pídelle ao vendedor que configure o ambiente e execute o código no seu sistema para asegurarse de que funciona correctamente.
2. Manteña o código no repositorio adecuado
Debes solicitar acceso completo a git para o código fonte que compraches ao vendedor. Se hai unha aplicación web e unha API, pídalles que envíen o código fonte completo tanto da web como da API ao teu repositorio git.
3. Execute o código no sistema cliente
Antes de compralo, asegúrate de que o vendedor acepta executar o código fonte no teu sistema para que poidas evitar a complexidade de configurar o ambiente.
4. Documento de deseño completo
Tenta sempre obter o deseño do fluxo de traballo, o diagrama ER, o deseño da base de datos e os documentos de deseño de UI/UX do vendedor.
5. Apoio técnico adicional
Debería solicitar soporte técnico ao vendedor durante polo menos uns meses máis despois da compra do código fonte
6. Dereitos de PI
Este é un dos factores moi importantes a ter en conta ao mercar o código fonte. Obtén sen falla os dereitos de IP da empresa vendedora.
7. Arquivos da tenda de licenzas e chaves
Se a aplicación xa existe na tenda de aplicacións ou na tenda de xogos, non esquezas obter a licenza, os ficheiros da tenda de claves, a clave de alias e o contrasinal do vendedor. Ou non poderás facer ningún cambio ou actualización na aplicación.
8. Formación para o equipo interno
É fundamental que o programador interno reciba unha excelente formación do programador que desenvolveu este código fonte. Para manter e xestionar isto, o programador interno debe ter un coñecemento claro sobre o código. Polo tanto, a formación é imprescindible.
9. Estándares de codificación
Asegúrate de que o código fonte que compraches cumpra os estándares de codificación. O código adquirido debe ser lexible pola máquina e tamén por humanos.
10. Credenciais de terceiros
Obtén do vendedor os detalles e a autoridade de todas as aplicacións de terceiros, incluíndo dominios, hospedaxe, pasarela de correo electrónico, pasarela de SMS e todas as demais aplicacións asociadas á aplicación móbil. Isto é esencial cando compras un código.
Palabras de peche,
Desenvolver a túa propia aplicación ten as súas propias vantaxes e funcións. Non obstante, hai momentos nos que é mellor mercar o código fonte doutra empresa. Unha aplicación desenvolvida desde cero requiriría moito tempo, esforzo e coñecementos, polo que sempre é mellor utilizar código previamente escrito. Pode aforrarche moito tempo e permitirche lanzar a túa aplicación rapidamente. Canto antes introduza a aplicación no mercado, máis ingresos xerará. Pero antes de mercar isto, asegúrate de saber o que debes ter en conta ao facer a compra.
Lectura rápida: le o noso blog nun sitio web moi sinxelo, gañando millóns regalando millóns de premios aos seus clientes. como crear un sitio web e unha aplicación como idealz. Tamén encantaríanos as túas suxestións e comentarios, para que poidamos mellorar. Grazas por ler os blogs.