código móbilAntes de dar un paso adiante cos teus plans para mercar un código fonte, hai algunhas cousas que debes ter en conta. Unha parte fundamental do lanzamento dunha aplicación móbil é facelo rendible de todas as formas posibles. A rendibilidade pódese conseguir de varias maneiras, e considerar cada unha delas sen pasar por alto a ninguén, é a clave do éxito. Un factor tan importante é o custo de desenvolvemento. Unha excelente opción para reducir o custo de desenvolvemento é comprar o código fonte en lugar de construír unha aplicación desde cero. 

 

Aquí están os 10 factores a ter en conta,

 

1. Documentación adecuada

Para aplicacións móbiles, obtén o documento de especificación funcional (FSD) e, se hai unha aplicación web e unha API, obtén a documentación completa xunto co código fonte. Ademais, pídelle ao vendedor que configure o ambiente e execute o código no seu sistema para asegurarse de que funciona correctamente.

 

2. Manteña o código no repositorio adecuado

Debes solicitar acceso completo a git para o código fonte que compraches ao vendedor. Se hai unha aplicación web e unha API, pídalles que envíen o código fonte completo tanto da web como da API ao teu repositorio git.

 

3. Execute o código no sistema cliente

Antes de compralo, asegúrate de que o vendedor acepta executar o código fonte no teu sistema para que poidas evitar a complexidade de configurar o ambiente.

 

4. Documento de deseño completo

Tenta sempre obter o deseño do fluxo de traballo, o diagrama ER, o deseño da base de datos e os documentos de deseño de UI/UX do vendedor.

 

5. Apoio técnico adicional

Debería solicitar soporte técnico ao vendedor durante polo menos uns meses máis despois da compra do código fonte

 

6. Dereitos de PI

Este é un dos factores moi importantes a ter en conta ao mercar o código fonte. Obtén sen falla os dereitos de IP da empresa vendedora.

 

7. Arquivos da tenda de licenzas e chaves

Se a aplicación xa existe na tenda de aplicacións ou na tenda de xogos, non esquezas obter a licenza, os ficheiros da tenda de claves, a clave de alias e o contrasinal do vendedor. Ou non poderás facer ningún cambio ou actualización na aplicación.

 

8. Formación para o equipo interno

É fundamental que o programador interno reciba unha excelente formación do programador que desenvolveu este código fonte. Para manter e xestionar isto, o programador interno debe ter un coñecemento claro sobre o código. Polo tanto, a formación é imprescindible.

 

9. Estándares de codificación

Asegúrate de que o código fonte que compraches cumpra os estándares de codificación. O código adquirido debe ser lexible pola máquina e tamén por humanos.

 

10. Credenciais de terceiros

Obtén do vendedor os detalles e a autoridade de todas as aplicacións de terceiros, incluíndo dominios, hospedaxe, pasarela de correo electrónico, pasarela de SMS e todas as demais aplicacións asociadas á aplicación móbil. Isto é esencial cando compras un código.

 

Palabras de peche,

Desenvolver a túa propia aplicación ten as súas propias vantaxes e funcións. Non obstante, hai momentos nos que é mellor mercar o código fonte doutra empresa. Unha aplicación desenvolvida desde cero requiriría moito tempo, esforzo e coñecementos, polo que sempre é mellor utilizar código previamente escrito. Pode aforrarche moito tempo e permitirche lanzar a túa aplicación rapidamente. Canto antes introduza a aplicación no mercado, máis ingresos xerará. Pero antes de mercar isto, asegúrate de saber o que debes ter en conta ao facer a compra.

Lectura rápida: le o noso blog nun sitio web moi sinxelo, gañando millóns regalando millóns de premios aos seus clientes. como crear un sitio web e unha aplicación como idealz. Tamén encantaríanos as túas suxestións e comentarios, para que poidamos mellorar. Grazas por ler os blogs.