Il s’agit d’une question ou d’une incertitude typique des deux dernières années. La véritable enquête émerge puisqu’il existe une rivalité au milieu. Quoi qu'il en soit, Apple continue de conduire car il maintient généralement la norme en matière de niveau de sécurité, d'assemblage d'appareils, de mises à jour et bien plus encore.

Du point de vue d'un ingénieur, en pensant à l'amélioration des applications, je dirai évidemment qu'il est plus simple de créer des applications pour IOS que pour Android. C’est une remarque que font la grande majorité des ingénieurs. Cependant, POURQUOI ? La plupart des ingénieurs affirment la même chose, étant donné que Xcode et le système de test constituent une telle ressource de voisinage en matière de conception. Plus de 90 à 95 % des clients utilisent le système d'exploitation le plus récent en l'espace d'un demi-mois, sans se soucier de leurs gadgets. C'est cette qualité extraordinaire qui fait qu'Apple et ses gadgets sont en constante évolution. Cela permettra aux clients et aux concepteurs de se sentir bien simultanément. Si vous êtes un concepteur IOS, vous réaliserez ce superbe changement de langage au cours des dernières années. Le langage devient plus simple. Quelques personnes ont en fait adhéré à Objective-C, ce qui est très rapide, mais une fois que vous avez essayé de coder dans Swift, vous ne revenez pas à Objective-C.

Actuellement sur Mac, les programmeurs et les codeurs adorent et favorisent systématiquement MAC OS X. Le système d'exploitation X présente une meilleure similitude entre les étapes. Il est difficile d'exécuter OS X sur un PC Windows ou Linux et vous devez découvrir et introduire des variantes piratées d'OS X. Ensuite, sur Mac, vous pouvez sans aucun doute introduire Windows ou Linux en utilisant un climat virtuel. En ce qui concerne la tournure des événements, la plupart des ingénieurs Unity3D travaillent sur OS X.

Si vous êtes nouveau dans le développement d'applications, Apple vous offre gratuitement des appareils et des ressources de conception. La documentation pour les développeurs Apple est de loin l'atout le plus complet sur l'amélioration d'IOS. Il contient un grand nombre de pages qui clarifient les différentes structures, segments, classes et éléments des SDK IOS. Alors, pourquoi Apple ne vous confond plus, j'espère.